Como se nota que no sabemos nada de los planes de Nintendo, pues cada día van salieno rumores de futuros juegos que estan siendo desarrollados. A ver si al final es cierto eso de que se nos caerán las bragas en el E3. La VIP por excelencia del mundillo, SurferGirl, vuelve a insistir en sagas clásicas pero bajo la mano de estudios externos. Me explico: ya dijo hace tiempo que el nuevo F-Zero sería desarrollado por Monster Games, creadores del divertidísimo ( pero desaprovechado) Excite Truck. No es la primera vez que de Capitán Falcon se encarga otro estudio: GX de GC lo hizo Amusement Vision, uno de los estudios de Sega, que aunque todo el mundo lo bendiga, yo lo encontré horrible. Ahora dice que Next Level Games, que hicieron los dos Mario Strikers de GC y Wii, se encargarían del regreso de Punch Out, mítico juego de boxeo. Encuentro que hay un problema: que ambos estudios sólo han hecho algo potable con Nintendo, cierto,pero de ahí a otorgarles sagas míticas, como que no. Monster Games sí tiene experiencia en esto de la velocidad, pero sólo su último juego vale algo la pena, sinceramente no sé si los veo capacitados para un F-Zero. Y Next Level Games, dos cuartos de lo mismo: tiene poca experiencia, y aunque haya hecho en su mayoría juegos deportivos ( como los ya mencionados Strikers y NHL Hitz), hacer un buen juego de boxeo (que hasta ahora ni Victorious Boxer ni Wii Sports lo han logrado, han sido decepcionantes) con buen control, que es lo esencial, lo veo casi un milagro. Aunque, recordemos que cuando Retro Studios recuperó Metroid, dudo que muchos al principio se mostraran optimistas conque un estudio externo y desconocido se hiciése con tal licencia. Y mira tú dónde están, con un renombre internacional total. Igual que Silicon Knights y Eternal Darkness de GC, aunque en este caso, se trataba de una IP nueva. Con lo cuál, a pesar de los temores iniciales sobre la solvencia de los estudios y proyectos tan importantes, se pueden ir ya que Nintendo ha demostrado con Retro y Silicon y muchos otros, tener un buen ojo ojeador con los pequeños estudios, y si al final son ciertos los rumores, por algo será.
Y ya que he nombrado a Retro, decir que hoy no es su mejor día, ya que tres mimebros importantes del estudio: Marck Pacini, Jack Mathews y Todd Keller, encargados de diseño, ingeniería y arte, abandonan el barco, dicen que para fundar un nuevo estudio (como ya es muy habitual). Una lástima, pues Metroid Prime 3 brilla por muchos de estos aspectos. En fin, sólo desear que les vaya muy bien en sus nuevos caminos profesionales ( y si podemos cata sus próximos juegos en Wii, pues mejor)
24/4/08
Retro Studios sufre bajas, y Surfer Girl insiste en sagas clásicas
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