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27/3/09

Mack y Red Faction: Guerrilla

Hasta ahora no habia prestado atencion a esta tercera entrega de Red Faction. Puede que su cambio a la tercera persona, tan manida ahora, no ayudase demasiado y aparentemente me diese la sensacion de estar ante un shooter en 3a persona mas. Y puede que sea asi, pero tiene un par de cosas que han despertado mi interes: el Geomod 2.0 y Mack.

El primero es, obviamente, la segunda version del motor GeoMod, la maravilla tecnica del primer Red Faction por alla 2001. ¿ Que no puedes llegar a la otra habitacion porque la puerta no se abre ? No problemo, el lanzacohetes y su fuerza de destruccion eran la solucion. Recuerdo haber pasado horas y horas en su modo prueba: una simple sala recubierta de cemento con una infraestructura de vidrio y acero en pleno centro. Puedes pensar que la diversion estaba en hacer añicos los cristales. Mal, la gracia estaba en ir haciendo boquetese en las paredes y crear tuneles infinitos ( de hecho habia un limite, pero quita el encanto decirlo ). Con el GeoMod 2.0, la destruccion masiva ha aumentando una barbaridad, y aunque no sea un referente tecnico en terminos generales, en lo que concierne al tema de fisicas y interactividad ( destructiva ) con el entorno, no me cabe duda que si. Claro que mira a Fracture y su terradeformacion y date cuenta que lanzar un juego comercial para vender una herramienta no es la mejor opcion. Espero que Volition le de mas chicha a Guerrilla y sea consistente ademas de destructible.

Habia dicho que eran dos las cosas que me llamaban la atencion: la segunda es Mack. Y es el que ha hecho que me trague videos del Guerrilla. No se porque, pero un calvo enfundado en una chaqueta de cuero me atrae mil ( no en el sentido que os creeis ). Que le vamos a hacer, estos videos de Tools of Destruction presentados por Mack, parece ser presentador de un programa militar del Discovery Channel, no todos tenemos el Digital, a mi me han resultado convincentes.

Dos citas para terminar: la primera sacada del primer video, que me encanta como lo dice el calvito de Mack:

This is Red Faction Guerrilla: Tools of Destruction, i'm Mack and welcome to Mars.




Y la segunda extraida de los comentarios de GT:


evilspoon said: Mack is so badass, he doesn't need air to breathe on Mars.

Who cares? he can kill you with a remote grenade or even a hammer!!











27/11/08

Los movie-pósters de Left 4 Dead

Si hay algo que me gusta de Left4Dead, y seguro que coincidiréis conmigo, es que para darle un aire más série B películero cada misión es presentada con un póster de la misma, con título y subtítulo molón con los personajes posando. Aqui os dejo los cuatro pósters que hay, ya tenéis nuevo fondo de pantalla.













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17/11/08

Microsoft: " Somos unos envidiosos"


Yo SÍ sé que es un juego. Hum



Sí, son unos envidiosos. A ellos les gustaría estar vendiendo medio millón de máquinas mensuales en los meses de bajón, y que sus juegos no tuviesen presupuestos hollywoodienses y vender aún así millones, billones y trillones. Porque ¡ Oh sorpresa ! si un juego no va de marines cachas y en blanco y negro puede gustar igual o más. Pero al no ser así, hacen suyas aficiones tan patrias para nosotros como es el chismorreo y el critiqueo.

Shane Kim, directivo de Microsoft USA, dice que para M$ Wii Fit no es un juego, mientras que alguien de Nintendo te diría: me importa un comino, estoy vendiendo una burrada con eso.

Y aquí entramos en la eterna espiral de qué es un juego en sí y qué no lo es. Pues bien, puede que Microsoft no considere Wii Fit un videojuego en sí mismo y que sus Flight Simulators sean lo máxime para el que se considera jugón. Porque si alguien encuentra divertido hacer volar un avión de forma tremendamente realista y meticulosa, no se porque no iba encontrar divertido las pruebas que te ofrece Wii Fit. Visto lo visto, no dejan de ser juegos diferentes a lo habtitual, si hilo argumentativo, ni infinitos modos y objetos ni nada similar. Simplemente juegos para disfrutar sin más. El placer de hacer algo de ejercicio, el placer de sentirte piloto.

El otro punto que comenta el bueno de Shane es que le da las gracias a ésa empresa que no hace juegos según ellos, por expandir el público potencial del videojuego. Yo, dandóle unas palmaditas en la espalda a Kim le diría: "Sí, todos debemos agradecerle a Nintendo que el mercado del videojuego sea más grande que nunca. Pero muchacho, no te vas a comer ni un rosco del pastel por muchos Lips,You're in the movies o Scene It's ( ¿ eso sí son videojuegos ? ) que saques en toda la vida útil de 360.


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18/10/08

Impresiones de Call of Duty 5: World at War, by HVN

Ya que hvn se ha currado unas breves impresiones del enésimo CoD, gracias a la bneta que ActiVivendi me dió por la gracia de Dios, pues nada mejor que darle postearlas como se merecen en el blog. Salid de dudas ( si es que alguien las tiene) sobre si vale la pena o si Treyarch debe irse al infierno, no si antes coger a los ex-Gray Matter y que se curren un nuevo Wolfenstain.



" Bueno, pues ya probé la beta ayer, y qué decir...el juego debe evolucionar mucho gráficamente si quiere llamar la atención en las consolas: texturas planísimas y modelos muy cuadriculados (no me extraña que el de la Wii se vea similar, porque yo creo que han rebajado las demás versiones).
Por otra parte, las partidas bien, aunque no me ha acabado de convencer el control, algunos botones, pero supongo que se podrá cambiar. Los mapas de la beta, pues...un tanto laberínticos y poco intuitivos para la vez primera que entras.
No creo que este juego atraiga tanto como el anterior de la saga... "



13/10/08

Ticket de ida para la Guerra: clave de acceso para la beta de Call of Duty 5 World at War



Gracias al lameculismo extremo que he echo a ActiVivendi, han sido generosos conmigo y me han otorgado 100.000 claves de acceso para la beta del excelsísimo Call of Duty: World at War, ¡¡ múerete de envídia Eurogamer !! . O también puede ser que me hayan enviado una key sin tan sólo yo saber que formaba parte del fondo de datos de la empresa. Como no le voy a dar uso, ya que es de 360, pues nada, igual que Javi de Warclimb a regalarla. Si la quieres, sólo tienes que cumplir un par de requisitos: tener una 360 ( y no tener ya una key, abusón ) y ser fiel y aguerrido lector del blog, aunque si no cumples ninguno de los dos, como tampoco nadie lo sabrá, pues puedes saltartélos a la torera, pero queda feo que quites ésa oportunidad a gente que igual sí tiene ganas de probarla, ¿no?

Lo dicho, si la quieres, envía raudo, presto y veloz ( ya que el primero se la llevará ) un emilio a con la palabra clave Hoygan kiero Beta de Col of Diuti 5 grasias en serio, escribidlo normal, hacedlo por mis ojos y por la RAE a la dirección que aparece en pantalla el monitor. Y estad atentos al blog, porque Duke Nukem Forever será el próximo elegido para el sorteo de claves.



vidsworld01[arroba]hotmail.com



Actualizado: Dejad de pelearos nenas y de spammear , que se acabó lo que se daba. HVN ha sido el avispado afortunado, enhorabuena. Como se suele decir ¡ Qui corre vola !

27/8/07

Metroid Prime 3, Metroid Dread, FIFA Street 3, Dragon Quest IX, de actualidad / Naruto EX 2 de Wii, con online

- Metroid Prime 3, aclamado por la crítica: A falta de un día para su lanzamiento en USA, la crítica lo ha puesto por las nubes. Varias webs como GameTrailers, IGN o 1up lo han puntuado con un 9.6, 9.4 y 9 respectivamente. Además, se reviva el rumor d un nuevo Metroid en 2D al estilo clásico de la saga, bautizado Metroid Dread. El rumor resurge a partir de una alusión que se hace en Prime 3. En el primer Prime, ya se insinuaba el Metroid Prime Hunters, por lo que quizá Retro Studios repita la acción. Imágenes del juego, aquí

- Anunciado MonsterLab: Eidos acaba de anunciar MonsterLab para Wii, un juego RPG dónde crearemos nuestros propios mosntrus y los haremos luchar, mientras exploramos 16 zonas diferentes y hacemos combates por turnos. Además, usará el online para ir descargand contenido adiccional. Los monstruos los crearemos a base de diversas pruebas. Por el momento, promete lo suyo. Imágenes ( 1 2 3 4)

- Dragon Quest IX para 2008: Finalmente, SquareEnix ha retrasado la novena parte de Dragon Quest para DS ( la primera vez que la saga principal es portátil ) para 2008. No se sabe si saldrá de Japón todavía. En Europa estamos aún esperando la entrega Monster Joker, lanzada en diciembre en Japón y en noviembre de este año en USA.

- FIFA Street 3, de camino: La 3a entrega de la vertiente arcade de FIFA, FFA Street, tendrá una 3a entrega. De momento, sólo sabemos que saldrá para PS3,360 y Wii.

- Naruto EX 2, con online: Junto con Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3, Naruto: Gekitou NinjaTaisen EX 2 de Wii, tendrá opciones de lucha online. Ésos dos serán los primeros juegos de lcuha con online jutno con Smash Bros Brawl para Wii.

- Videos en VidsWorld TV: Un par de vídeos nuevos en VidsWorld TV. Primero, el trailer de New International Track and Field para DS, y el primer trailer que se mostró de Tekken 6.

4/1/07

Resumen de noticias

Los fundadores de Rare abandonan la compañia: Los hermanos Tim y Chris Stamper, confundadores de Rareware Ltd. ( Perfect Dark, Donkey Kong Country, GoldenEye,etc.), abandonan la empresa en busca de nuevos horizontes. Hace pocos años que Nintendo vendió el 56% de las acciones de Rare a Microsoft por 375 millones de dólares. Con esto, Microsoft se hizó con licencias como Conker,Perfect Dark o Banjo -Kazooie. Los últimos titulos de Rare han sido Kameo, Perfect Dark Zero y Viva Piñata para Xbox 360. En el 2007 se prevee el lanzamiento de Banjo-Kazooie para Xbox 360 y un juego para DS.

Posible secuela de Metal Gear Portable Ops: Konami ha anunciado que es posible que haga una secuela del reciente juego de PSP que se ha convertido en el juego con mejor lanzamiento de la historia de la consola. El juego es una secuela de Metal Gear Solid 3 de PS2. Esperemos verlo pronto.

FlatOut 2 llega al medio millón de copias vendidas: Bugbear ha anunciado que su juego para PS2,Xbox y PC lanzado hace unos meses ha conseguido superar el medio millón de copias vendidas. Con esto, la saga, que sólo tiene dos entregas, ha vendido más de millón y medio de copias.

Nuevos juegos manga: El primero, Code Geass se lanzará en octubre para Wii, DS y PSP . El segundo, que se edita en España, es Kekkaishi, de NamcoBandai para DS en 2007.

Posible EA Replay 2: Es posible que en febrero salga una secuel de esta compilación de juegos clásicos de EA. Saldría para PSP.

Nuevo juego de Naruto: Tommy ha anunciado Naruto: Ninja Council para DS ha mediados del 2007. El título es el nombre occidental del Daikeshuu 3 original lanzado el 2005 en Japón y que ahora sale de Japón. El desarrollo del juego es de un beat'em up.

Sonic en Wii en marzo: Sonic and the Secret Rings, el juego en exclusiva para Wii, de Sega, saldrá en marzo, pero no se ha especificado región.