Novedades del ocio digital de ésta semana. EA lanza la casa por la ventana y satura las tiendas con FIFA 09 que no esta mal ( dependiendo de la versión claro ), Rock Band que no sé porque lo lanza ahora y tristes propuestas al final como SimCity y el híbrido de Zubo. Total, semana flojeras con Phoenix Wright 3 como lo mejor de la semana por mayoría.
Wii
FIFA 09 -50e.
Simcity Creator -50e.
Rock Band -50e.
Xbox 360
Assassin's Creed Classics -30e.
Supreme Commander - 60e.
FIFA 09 -70e.
PS3
Assassin's Creed Platinum -30e.
Rock Band -70e.
FIFA 09 -70e.
DS
Simcity Creator -40e.
Zubo -40e.
Ace Attorney: Trials & Tribulations -40e. *crack de la semana*
Naruto Ninja Council 2 -40e.
FIFA 09 -40e.
PS2
Rock Band -40e.
FIFA 09 -35e.
Fire Pro Wresltin Returns -20e.
PSP
FIFA 09 -40e.
PC
War Leaders -40e.
Belief & Betrayal -30e.
FIFA 09 -35e.
Spellforce 2 Heroes Ed. -20e.
3/10/08
Novedades de la semana
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29/9/08
Algo malo huele en Midway
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26/9/08
Novedades de la semana
A pesar que dije que no habría actualizaciones hasta que esto estuviera completamente arreglado, viendo que tardo más que unas obras de barrio a solucionarlo completamente, y que al menos ahora está algo mejor, pues como mínimo sacar alguna entrada como esta, que si no se quedará desfasada para cuando me de cuenta. Lanzamientos de la semanita. Muchos, muy variados y seguramente cada uno tendrá su crack particular. que si Civ 4, Pure,De Blob. Me lanzo a la piscina sin flotador y me quedo particularmente con Wario Land.
Wii
Wario Land: The Shake Dimension -50e. *crack de la semana*
Samba de Amigo -50e.
Brothers in Arms: Double Time -60e.
TNA Impact -50e.
De Blob -50e.
Xbox 360
Brothers in Arms: Hell's Highway -70e.
TNA Impact -60e.
Baja: Edge of Control -60e.
Pure -60e.
PS3
Brothers in Arms: Hell's Highway -70e.
TNA Impact -70e.
SBK 08 -70e.
Pure - 60e.
Baja: Edge of Control -65e.
DS
Sonic Chronicles: La Hermandad Oscura -40e.
Lock's Quest -40e.
PS2
TNA Impact -30e.
PC
Brothers in Arms: Hell's Highway -60e.
X3: Terran Conflict -30e.
Civilizaton IV: Colonization -30e.
Pure -60e.
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22/9/08
O juegos online, o paso tu consola ( Jugón coreano )
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19/9/08
EA, camino de ser la editora má respetada ( aunque no para Mythic )
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18/9/08
Novedades de la semana
Cantidad de juegos que ya hasta caen de las estanterías de las tiendas de lo llenas a rebosar que estan. Ojo, que son los juegos lanzado entre la semana pasada y esta, por tanto hay un par de cracks. La consola más vendida es la que justamente menos juegos recibe, y la plataforma en teoría más en decandencia (ya...) es la más beneficiada. Juegos películeros más bien mediocres, eternos retrasados como Yakuza 2 y arriesgadas (y patrias) apuestas como Playchapas.
Wii
Star Wars: El Poder de la Fuerza -60e.
Xbox 360
Hellboy: Science of Evil -65e.
Star Wars: El Poder de la Fuerza -70e.
Destroy All Humans: Path of the Furon -65e.
PS3
Hellboy: Science of Evil -65e.
Vampire Rain: Altered Species -60e.
Ratchet & Clank: Quest for Booty -15e.
Star Wars: El Poder de la Fuerza -65e.
Destroy All Humans: Path of the Furon -65e.
DS
Dragon Quest IV: El capítulo de los elegidos -40e. *crack de la semana*
Viva Piñata: Pocket Paradise -40e.
Star Wars: El Poder de la Fuerza -40e.
PS2
Yakuza 2 -30e.
Star Wars: El Poder de la Fuerza -40e.
PSP
SNK Arcade Classics -30e.
Hellboy: Science of Evil -40e.
PlayChapas -30e.
Star Wars: El Poder de la Fuerza -40e.
PC
Drácula 3 -30e.
So Blonde -30e.
Crysis Warhead -30e. *crack de la semana*
Warhammer Online -50e.
FlatOut Ultimate Carnage -40e.
Legend: Hand of God -30e.
Flight Simulator X Gold -60e.
Prison Tycoon 3 -30e.
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17/9/08
Mi nombre es Bond, gigoló Bond
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13/9/08
Alpujarras, Disaster y prensa

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5/9/08
Ventajas de ser el mejor
en Bangai-o-Spirits. La propia Treasure se lo envió al forero de NeoGAF. Menuda gozá de camisetas tú.
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4/9/08
Novedades de la semana
Durante casi todo el verano, he optado por no hacer estos post simplemente porque para contabilizar cuatro lanzamientos que pueden haber, no vale la pena. Pero en septiembre-finales de agosto, la cosa mejora y mucho. Sin ir más lejos, RPG's como FF IV, juegos deportivos como Tiger Woods, juegos mass destruction como Mercenaries 2 y el crack por excelencia, el megatón prematuro, Spore.
Wii
Soul Calibur Legends -60e
The Mummy 3 -40e.
Tiger Woods PGA 09 -50e.
Xbox 360
Too Human -60e.
Mercenaries 2: World in Flames- 70e.
Infinite Undiscovery -60e.
Tiger Woods PGA 09 -70e.
Viva Piñata 2 -55e.
PS3
Mercenaries 2: World in Flames- 70e.
Tiger Woods PGA 09 -70e.
DS
Final Fantasy IV -40e.
Dinosaur King -40e.
Viaje al Centro de la Tierra -40e.
Spore Creatures -40e.
PS2
Mercenaries 2: World in Flames- 40e.
Tiger Woods PGA 09 -40e.
Naruto: Ultimate Ninja 3 -50e.
PSP
Tiger Woods PGA 09 -40e.
PC
Mercenaries 2: World in Flames- 50e.
Spore -50e. * crack de la semana *
Stalker: Clear Sky -50e.
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2/9/08
Cambio-compro-vendo, no con EA
Las tiendas se forran, y eso es algo que no puede permitir una gran empresa de videojuegos como es EA. Si alguien se tiene que bañar en dólares aquí, debn ser ellos y punto. Algo así deben pensar, porque al parecer EA mira con malos ojos el gran y viejo mercado se segunda mano. Es lógico, pues parte de los compradores potenciales de un juego optan por comprarlos de esa forma, de manera que mientas lo han jugado dos personas, EA sólo percibe la pasta de uno.
¿ Qué hacer para parar eso ? Pues en lugar de recapacitar y pensar en porqué ocurre eso que la gente se venda los juegos: ya sea porque es muy corto, poco rejugable, pocos modos, quizás sin online o simplemente porque 60-70e por uno nuevecito es un robo que tenemos que tragar sí o sí poco bastante caro hoy en día, en EA han optado por la solución de. saquemos el juego igual al mercado, pero todos ésos añadidos ( en ocasiones simplemente son recortes de lo que debería ser la versión final ) los ponemos como contenido descargable, de manera que la gente se tendrá que quedar su copia para disfrutar totalmente del juego, y así ganar algo más por estas transacciones. Estaré de acuerdo con EA cuando en lugar de estafar a la gente cada año con sus juegos deportivos, las mejoras que incluyen estos ( bases de datos y un chorrimovimiento más ) las pongan como contenido descargable y no como juego completo de 70 machacantes.
Fuente
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1/9/08
Hacer el cafre está de moda
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29/8/08
Ayuda caritativa: Square Enix planea hacerse con Tecmo
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24/8/08
Te voy a comer el Kirby
Además de una proposición indecente lo de comer el kirby tiene otro sentido viendo éstas imágenes de dulces nintenderos. Puedes comerte a Kirby ( que irónico xD), pero la verdadera delicatessen es el wiimote y nunchuk de chocolate blanco. Para que luego digan que las compañias sólo piensan en reducir costes.

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23/8/08
Jenga de DK
Ahora, escalar para salvar a Pauline tiene otra dificultad añadida: evitar caerse. Mola que mantengan el toque retro.
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22/8/08
Grashopper-Grindhouse
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19/8/08
Uwe Boll, Luc Bernard, Eternity Child ¿ película?
Dios os cría y ellos se juntan. El popular (?) desarrollador de juegos indie Luc Bernard, que recientemente se ha hartado del mundillo de los videojuegos porque dice que nadie entiende su obra ( nadie entiende los juegos mediocres Luc ), al parecer está liado con el desterrado del cine (ojalá) Uwe Boll. Liado no sentimentalmente (o quizás sí) sinó porque Luc deja del videojuego para pensar en algomás grande, el cine, y le ha propuesto a Uwe adaptar Eternity Child, ya que a Luc le mola el cine de Boll ( así salen sus juegos) y quiere que le de una oportunidad al cine de animación 2D. Eso es lo que da a entender en la entrevista de GameSetWatch. Si esto llega a pasar si será un verdadero Doomsday y no lo de Neil Marshall.
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17/8/08
Batman desterrado del videojuego (pero solo durante un tiempo)
Pues él no tiene, por ahora. EA, aún con tener la licencia para hacer la adaptación de turno, no ha querido lanzar el juego que preparaba sobre ECO (para abreviar). Hace meses que se sabía que Pandemic, notable estudio (Mercenaries, SW Battlefront I y II), estaba metido en el proyecto, que además, Gary Oldman se fue de la lengua al reconfirmar que habría juego oficial y que saldría presumiblemente a finales de año, junto con el DVD/Blu Ray del film. Se puede pensar que o EA no se esperaba el éxito del film y por eso pensó que su juego no tendría mucho tirón ( ¿mala experiencia con el juego de Begins? ) o ha querido hacerlo bien, con tiempo (porque además Pandemic última Mercenaries 2) y con alguien detrás que podría dar garantías de calidad. El problema es que, después del salir del cine de verla, necesitas un juego con él cuál satisfacer tus ansias de vampiro justiciero, aunque el juego sea malo, da igual (porque aún así, no se si tendrán mucho tiempo para desarrollarlo, menos de un año). Y para finales de año, vamos a tener un auténtico atracón de Batman, con en principio éste The Dark Knight Returns de EA, Lego Batman de LucasArts ( que sigue el esquema de los anteriores Lego pero con todo el universo Batman) y Batman: Arkham Asylum, que como sucedió con El Señor de los Anillos, sus licencias videojueguiles se dividen en películas (EA) y cómic (Eidos).
Claro que espero que el resultado no sea el mismo que con ESDLA: los juegos de las pelis potables, lo del libro detestables. Por el momento, éste Arkham tampoco pinta tan mal, siendo un juego de aventuras y acción, con muchos bosses, todos los personajes, y promete ser muy variado en cuanto a situaciones, ítems a utilizar y demás. El de EA apuesta más por el sandbox, es decir, total libertad por Gotham, a lo GTA o con una comparación algo más simlar, como los dos últimos juegos de Spiderman. Ojalá sean bueno, alguno de los tres ( el de Lego estára bien seguro, pero tampoco matan ) ojalá, porque nos lo merecemos.
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15/8/08
EA, camino a ser la editora más querida
Editora, que no desarrolladora. Atrás parece que ya van quedando los tiempos en que EA compraba estudios a diestro y siniestro para que sus metnes brillantes se fuésen ( Molyneux de Bullfrog a fundar Lionhead) y el resto pasáse a formar parte de las chorricientas divisiones internas de la compañia y el estudio original desapareciése (como Westwood).
El año pasado ya ofreció total apoyo a Flagship y su Hellgate London, Crytek y su Crysis y Valve con The Orange Box. Parece que estos acuerdos de edición temporales le salen a cuenta a EA, y encima le dan algo de prestigio (que no anda sobrada), pues ahora ha firmado acuerdos de edición ( los EA Partners como ellos lo llaman) con People Can Fly ( que forma parte de Epic Games, y son los creadores de uno de los nuevos Doom: Painkiller, el otro es Prey) y también con, tachán tachán ... Grasshopper y Q Entertainment. Esto ya es más sorprendente, pues después del fatídico desembarco de los estudios desarrolladores nipones de EA, ésta apuesta por juegos orientales pero con más renombre, pues Suda 51 ( No More Heroes) y Mikami ( padre de Resident Evil y tantas otras sagas míticas de Capcom. Que por cierto, éste tío esta metido en todos los fregados, porque también forma parte de Platinum Games creando Bayonetta) preparan un survival horror para todos las plataformas actuales menos las portátiles. ¿ Todas? Sí, todas. Incluso las ninguneadas por la multiplataformidad como el PC y Wii.
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14/8/08
(Más) daños colaterales de la fusión de ActiVivendi

¡¡ Don Tony, no acabe conmigo !!
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