Mostrando entradas con la etiqueta GDC 08. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta GDC 08. Mostrar todas las entradas

26/2/08

Imagina ser diseñador de monstruos: Monster Lab, nuevos vídeos

Es uno de los pocos juegos de desarrolladoras externas en Wii, que se merece ( por el momento) el título de juego. Ya en resaca de la GDC 08, salen nuevos vídeos de MonsterLab, juego de de Eidos y Backbone (los que se encargan del remake HD de SF II) que llegará a Wii y DS a finales de año, y más que posible también en PS2, por lo que parece.

Es uno de los pocos RPG que hay para Wii , o sea que merece que le hagamos un poco de caso. Además, atención merecida, porque gráficamente no parece una N64, lo cuál ya es mucho a tenor de lo que se ve por ahí. Crear nuestros propios mosntruos a partir de más de 200 piezas y hacerlos luchar por turnos, ya sea contra la máquina en online, que además en este modo podemos intercambiar nuestras aberraciones y piezas.

Un Pokémon a lo Meccano, pero con un tono más oscuro. Eso sí, si los combate fuesen algo más "animados", tampoco pasaría nada eh?





24/2/08

Pay to Play: pago en el juego online de Wii

Money, money dude


En la famosa charla del Wiiware, el encargado del Nintendo Wifi Connection ha revelado que, además del sistema de juego gratuito que hay haroa en Wii, en un futuro habrán nuevos servicios online que ofrecerán ciertos juegos en los cuáles se tendrá que pagar una cuota para jugar. Los juegos se distinguirán bajo un logo naranja, y hasta aqui todo lo que se sabe. Y también aqui comienza la polémica: de pagar por jugar con un servicio inferior. Aclaro que el juego online en Wii continuará siendo gratuito, pero por lo que se deduce de la nota de prensa, habrán juegos que ofrecerán algo más, y en ésos se requerirá pagar.


Con eso, parece que deja caer que serán los MMO los "beneficiados" de este sistema, y perfectamente puede ser así, porque ofrecer un sistema de juego online completo ( sin codigos, con comunicacion, etc) de pago, sería una cagada muy grande. El sistema online de Wii mejorará, al menos en tema de comunicación, numero de juegos y lo completo quye sean esta función en ésos juegos. Este Pay to Play, huele a que estará más enfocado a los MMO's, como el supuesto Animal Crossing, Monster Hunter 3 ( aunque no sea un MMO exclusivamente) y alguno de SquareEnix que puede caer. Pero lo que debería hacer Nintendo y ya, es aclarar el tema del Pay2Play, porque por parte de los usuarios de medio mundo se está llenando de gloria, aunque sea infundado ( espero)

23/2/08

Valve no planea desarrollar para PS3 y Source podría ir en Wii

Tengo una ligera molestia en el ojo derecho



Además de confirmar una segunda parte de Portal, Valve ha hecho algunos comentarios acerca de su futuro en consolas. Ya anunció que Left 4 Dead no saldría en PS3, y la razón que ni este ni ningún proyecto cercano salgan en la negra de Sony es que por parte de la propia Valve, no hay interés en sacar juegos para ella, ya que desde siempre, todas sus versiones de juegos de PC a consolas han salido tarde y mal, y se limitan a centrarse en Xbox 360 y PC para hacer sus juegos.

¿ Entonces, como es que The Orange Box salió en PS3? Pues según la propia Valve, EA se lo pidió, y si Electronic Arts no le interesa sacar ni Left 4 Dead ni cualquier otro juego de Valve en PS3, pues no lo hará. O sea, que si The Orange Box no vendió lo esperado en PS3 (que llegando tarde y mal, no creo que haya conseguido mucho. Eso demuestra que a Valve no se la puede presionar), entonces Ea se lo pensará dos veces antes de sacar otros juegos de la compañia, y no sé que perspectivas tendrán con Left 4 Dead...

Para acabar, también comentó que si Valve tuviése que centrarse en otra consola, sería Wii, por su creciente base de usuarios, y que el motor Source es muy adaptable a las posibilidades de la máquina. A pesar de esto, dudo mucho muchísimo que Valve se pusiése a versionar Half Life 2 o The Orange Box para Wii, no lo veo, aunque la pela es la pela.

Crystal Tools, compatible con Wii


White Engine son una série de herramientas para programadores, desarrollada por SquareEnix y que son el eje central de dos de los juegos de la Fabula Nova Crystalis: Final Fantasy XIII Y FF Versus XIII, ambos exclusivos de PS3. la cuestión es, que la cabo de un tiempo de anunciarse para PS3, también se dijo que se usaría en Xbox 360 y PC. En esta GDC 08, se ha anunciado que el motor cambia de nombre, para llamarse Crystal Tools, y ser compatible también con Wii.


Y ahora surge la duda: qué carajo estarán haciendo en Wii ue use este pedazo de motor ? Esta claro que no ofrecerá nada que iguale a los que vemos en 360/PS3, pero sí que sorprenda en cuanto a calidad técnica en la propia Wii. Puede que FF:CC Crystal Bearers, vaya a incorporar este motor ? Ni idea, pero sí es cierto que además de con ésos dos FF, Square lo pensaba usar para sus próximos MMORPG's, y puede que alguno salga para Wii también...

22/2/08

Detalles de Wiiware: Final Fantasy: My life as a King y Lost Winds

A pesar que hoy es el día en que se hace la presentación oficial del canal en la GDC, con todos los detalles y demás parafernalia (espero que confirmen la posiblidad de usar memoria externa en Wii), ya se han ido desvelando detalles de algunos juegos como Final Fantasy CC: My life as a King, Star Soldier R y alguno nuevo como Lost Winds.



Sobre el canal, su salida en territorio norteamericano será el 12 de mayo, y en Europa ni idea ( será la venganza por tener antes Mario Kart y Wii Fit ?). El juego estrella del lanzamiento es Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King, el juego de estrategia en el que controlamos a un rey y gestionamos su reino. No sé hasta que punto será de profundo el juego, pero gráficamente es impresionante, a la talla ( o más) que el FF:CC de GameCube. Valdrá 1500 puntos (15e.) y "sólo" ocupa 32mb, de la limitación de 40mb que tienen los juegos del Wiiware. Tengo miedo que este juego sólo se quede en bonito a la vista, y después en términos jugbles sea uan mierda, espero que no.



Otro de los incluidos en lanzamiento es Lost Winds, recién anunciado y desarrollado por Frontier Developments ( RollerCoaster Tycoon 3, The Outsider), un juego en el que controlamos el espíritu del viento Enril, y lo dirigimos con el wiimando por diferentes corrientes de aire, en una espécie de juego de plataformas, con diseño 3d en desarrollo 2d. Tanto gráficamente, con en el diseño de los personajes y escenarios, es increiblemente bonito y puede ser una de las sorpresas del canal.

Y para acabar, Telltale Games, creadores de los Lego Star Wars y Sam & Max ( que en teoría llegarán a Wii), también se apuntan al Wiiware, en descargas de juegos por episodios, como hace con Sam & Max, que no me extrañaria nada que saliése en Wii por ésa vía, aunque está el problema de la limitación.


En continuar, imágenes de Lost Winds y del arcade, también de Wiiware y de salida, Star Soldier R.












20/2/08

Mario Kart Wii: imágenes por un tubo, ítems y chat


sin comentarios ( Sí, es la oficial)


Si tiene que llegar en poco más de un mes, ya puede comenzar a saberse cosas de él. Y a pesar de que no está presente en la GDC, sí se ha anunciado la fecha en motivo de la feria, y ya de pao, todos los detalles finales.


Primero, en el tema del online, una cosa más ha añadir: además de poderte unir a carreras ya empezadas como espectador, podrás crear salas con las que reunirte con tus amigos registrados y chatear con ellos mientras tanto, y se tiene que suponer que será con el teclado USB, que para algo se habilitó. No es un headset, pero vamos mejorando respecto en online en Wii.

Y para que veáis todas las imagenes nuevas del juego, aqui están todas. Y todos los ítems que vuelven ( más alguno nuevo) en este otro link.






Confirmación de fechas. Mario Kart Wii y Wii Fit



Ayer ya se dijeron fechas sobre futuros juegos de Wii, aunque no unos cualquiera, sino los probablemente más esperados del catálogo, como Brawl, Mario Kart y Wii Fit. Nintendo Europa ha confirmado al 100%: Mario Kart el 11 de abril ( por tanto, lanzamiento simultáneo con Japón) y Wii Fit el 25 de abril (antes que en USA, que sale el 12 de mayo). Sin embago, desmiente la fecha del 6 de junio para Brawl, a pesar que la dió Nintendo Francia. Pues bien, mejor por Mario Kart y Wii Fit, que llegan prontito y antes que en Norte América, lo cula es muy raro viendo la ( desgraciada) tónica habitual. Y a pesar de que lo nieguen, Brawl se irá para ésa fecha, y sinó, el tiempo.


También, se viene rumoreando con fuerza que Disaster: Day of Crisis saldría en amyo, concretamente el 30. No se ha confirmado, pero con la de tiempo qu lleva en desarrollo el juego, ya puede ser hora de acabarlo y sacarlo al mercado, que realmente hay ganas de saber como acabará siendo este casi desconocido juego de Monolith.

Conferencia de Microsoft en la GDC 08



Tachán !! Primera conferencia, dedicada al software, o mejor divcho, dedicada a futuros juegos de Microsoft, o sea, de Xbox 360. Gears of War 2, Ninja Gaiden II y Fable 2 ( trío secuela), los protagonistas.

En datos, Microsoft se nota que se alegra que 360 venda bien ( aunque sólo sea en USA). Como datos curiosos que han dado, además que venden software blablabla, que el portal Bungie.net recibe al día 100.000 vídeos, un 30% más que Youtube, y que en descargas, Rock Band supera los tres millones de canciones descargadas, y eso que sólo está disponible en EEUU y con "sólo" algo más de medio millón de copias vendidas. Además, también dicen que se han desbloqueado más de un billón de logros a nivel mundial.

En cuanto a juegos, pues ea más que evidente, que el nuevo estandárte de Microsoft, Gears of War, tendría secuela, y así será, con una versión mejorada del Unreal Engine 3 e interactividad con los escenarios, como las paredes y el agua. Y luce de muerte. Se han mostrado algunas imágenes ( aunque de mala calidad, pero acongojan) y un trailer que de momento no ha salido.
De Ninja Gaiden II, la fecha mundial del juego es el 3 de junio, y además de ser presentado por su creador Itagaki, es posible que haya demo antes en el Bazar.
De Fable 2, se confirma el cooperativo online, embarazos y que Fable 2 y el juego que Molyneux prepara para XBLA, tendrán algun tipo de relación.


A pesar de el sorpresón de que GeoW 2 luce de muerte ( faltaría más), Rare no ha estado presente ni en forma de holograma, con lo cuál, por el momento, sigue en más silencio que un cadáver, aunque la GDC todavía no se ha acabado. También, a los rumores que Microsoft compraba Epic Games por mil millones de dólares, se ha desmentido por el propio Mark Rein ,que incluso ha dicho que le parecía muy opoco y que con dos estaría más conforme !! Qué manera de quedarse con la gente xD.

En fín, era lógico y evidente que Gears of War fue un éxito a todos los niveles, y que una secuela estaría cantada. Xbox 360 ya tiene mega-hit para acomodarse estas próximas navidades ( sale en noviembre) y es lo que le hacía falta.

Imágenes de Gears of War 2, el teaser y vídeos de Fable 2, en continuar






Link al teaser de GeoW 2













17/2/08

Game Developer Conference 2008, ready?



Un año más, a partir de mañana, 18 de febrero , dará comienzo la GDC (hasta el viernes 22), o Game Developer's Conference, en San Francisco, en el Moscone Center. No es un evento dedicado al jugador, sinó hacia los creadores. Charas sobre la visión del mecado, o como enfocar o desarrollar ciertas partes del proceso de creación de un juego es la función del este evento, algo así como un coloquio general de desarrolladores, dónde hablan de su trabajo ( y nuestro hobby): los videojuegos.
Por tanto, esperar grandes anuncios como MGS 4 en 360 o remake de FFVII, es una tontería, pero a pesar de eso, siempre se dicen algunas cosillas, o se enseña material nuevo de algun juego, o directamente se anuncia. No es un E3, está claro, pero nunca se libra el GDC de algunas declaraciones fuera de lugar y demás. Paso a comentar un poco, las que pueden tener más chicha:

Microsoft ofrecerá su conferencia el 20 ( miércoles) a las 10:30 (sobre las 20:30 aquí) y será a cargo de John Schappert, vicepresidente del sistema Xbox Live, bajo el nombre de "El futuro que se avecina: desatando la comunidad creativa", lógicamente hablará de todo el sistema online de 360 ( XBLA, Marketplace), de las herramientas XNA y el sello Games for Windows. ¿ Qué se puede esperar que anuncie interesante? Pues igual que Nintendo, platos fuertes para este año, juegos eternamente obvidados dese hace tiempo, y que necesitan ver la luz, como el confirmado Alan Wake y el (semiconfirmado) Gears of War 2. Además, ya va siendo hora que Rare entre en acción otra vez, y probablemente veamos sus dos juegos para XBLA y Banjo Kazooie 3. La revista británica Xbox World dejó caer una posible lista de los juegos ha anunciarse en la GDC, como GoW 2, Dead or Alive 5, Forza MotorSport 3 y Halo: Chronicles, y a pesar de que Microsoft lo desmintiera, veremos si se hace realidad, porque no es tan imposible. Además, en pleno GDC se desvelarán, por primera vez, los premios XBLA 2007.

Nintendo por su parte, hablará sobre Wii Fit en "Wii Fit: creando una nueva interfaz para las consolas domésticas", a cargo de Takao Sawano ( el 21, a la 1:00 am aqui), encargado del juego, y de buen seguro que se confirmarán fechas europeas y americanas del juego ( la americana seguro, la PAL con la suerte que tenemos...) También será el momento de saberlo todo acerca del Wiiware ( y rezar para que USB o tarjetas puedan ser usadas para almacenar datos), el canal de juegos descargables de Wii, previsto para esta mitad de año y del cuál apenas sabemos algunos juegos, algunas imágenes de ellos y poco más. El líder de Nintendo Network Group, Takashi Aoyama hablará del sistema en "Planificando el menú de Wii: pre-lanzamiento del WiiWare". Y para acabar, Masahiro Sakurai, de sobras conocido creador de Smash Bros, comentará el desarrollo de Brawl en "Creando personajes: Super Smash Bros. Brawl Postmortem" ( el 22, a las 19:30 aqui) Y lo único que puede anunciar que no sepamos del juego, es la fecha europea, o quizá algo sobre el futuro de la saga o su futuro en Nintendo... Recordar, que igual que Microsoft, Nintendo debe comenzar a sacar metralla para el futuro de Wii y DS, y que en anteriores GDC siempre mostraban algo gordote, como algun trailer de S.Mario Galaxy. Material de Mario Kart, que ya está al borde de salir en Japón ? Yo creo que sí, y que será el único, fuera de los juegos que engloban las anteriores charlas, que veamos,

Sony no hará ninguna conferencia "central", pero eso no quiere decir que no esté presente o que anuncie algo "potente", igual que muchos otros estudios y desarrolladores como David Jaffe ( God of War), Sid Meier ( sobran las explicaciones), Peter Molyneux ( igual que Sid), Ken Levine ( Bioshock y System Shock) y miembros de SquareEnix ( hablando de Final Fantasy de Wiiware) y Naughty Dog, entre una lista enorme. Sin embargo, de parte de Sony está confirmada la presencia de Home ( el 21, a las 21:00 aquí)

No ligadas a ningun consola en especial, es posible que Crytek muestre su motor CryEngine 2.0 sobre PS3/360, y hacernos a una idea de como será Crysis en consolas a nivel técnico (aunque primero tendrá que anunciarse oficialmente)
También, además de los premios XBLA 07 y los habituales de GDC Choice Awards, también se desvelarán los finalistas de los Indepent Games Mobile, porque los juegos de móviles y su nuevecito y creciente mercado, tienen un peso importante en el evento, con la presencia de Michel Guillemot, vicepresidente de Gameloft y el vicepresidente ejecutivo de Nokia, Anssi Vanjoki.

Y como nota "graciosa" del evento, Jack Thompson, abogado emperrado en eliminar los videojuegos de la faz de la Tierra y que ha denunciado a toda compañia habida y por haber por sus juegos "perniciosos" ( alias Rockstar), también hará una charla, exponiendo su pnto de vista acerca del sector. Agarráos, que vienen curvas con este tío.

Y hasta aqui este breve "previa" a lo que podemos esperar de la GDC. Me he dejado el 90% de las cosas que pueden ser interesantes, pero tampoco pretendía cubrir todo sobre el evento. Dónde sí lo está, es en la web ( y también en Gamasutra) dónde encontraréis horarios, charlas y toda la info.