Me ha hecho gracia el término que han utilizado en GameSetWach para definir lo siguiente: un demake, o un juego actual que se pasa a la old school, algo así como el Left 4 Dead de NES. Jean-Paul LeBreton, ha adaptado ( o demakeado ) dos niveles de Bioshock, diseñados por él mismo ya que es el jefe de niveles de 2k Marin, al clásico de iD Software Doom 2. Arcadia y Farmer Market's vistos en cuatro polígonos y texturas 16 bits. La única que ha tenido pelotas de hacer algo similar es Capcom y sus Megamanes digitales y Dark Void Zero. Para jugar a estos mapas demakeados, los podéis descargar desde el blog de Jean-Paul si tenéis Doom 2 instalado.
5/4/10
De-makeando Bioshock
Publicado por vid's en 18:44
Archivado en Videojuegos
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1 comentarios:
Me lo miro con calma mañana, pero de entrada "me guta" :D
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